Inico


Archivos

Club de fans


videos

Foro

















 
 

 

Muchos estudios se han hecho y muchos debates han hablado de esto, son realmente una mala influencia los videojuegos?? Quetecagas.net ha echo un nuevo estudio que rebate todos los anteriores resultados.

Primero vamos a ver lo que los viejos estudios dicen acerca de los videojuegos:

Según anteriores estudios, en principio los videojuegos no son intrínsecamente en sí mismos nocivos.Para que se puedan considerar nocivos se necesita que se den algunas circunstancias:

1º- Abuso del tiempo de exposición al juego.

2º- Situaciones de conflicto, tanto personales como familiares o sociales.

3º- Una personalidad pre-adictiva o factores estructurales que en unas condiciones determinadas den paso a una actividad descontrolada y compulsiva.

Ahora conoscamos a las culpables de todo esto, la consolas de vídeo:

Estas son solo unas cuantas de las consolas que traen de cabeza a miles de padres y madres.
Con respecto a los contenidos, en su mayoría son violentos y sexistas: reflejo de la sociedad con pautas y contenidos no muy favorables para la igualdad y la solidaridad.
Sus valores y pautas son contraproducentes para una buena formación humana -violencia (atropellos, muertes), sexismo (desvalorización de la mujer, mujer como premio), individualismo, en los juegos se compite con uno mismo y el afán y estímulo es superar pantallas.
OTROS FACTORES NEGATIVOS

*Producen cambios biopsicológicos, en el ritmo cardíaco y en la presión arterial, propios de la emoción y ansiedad.
* Provocan hurtos y gastos de dinero destinado a otras necesidades.
* Producen ansiedad y alteran el sistema nervioso.
* Limitan la imaginación, no contribuyendo al desarrollo de la creatividad; todo el juego es repetitivo.
* Producen desequilibrios emocionales y frecuentes actuaciones autistas por el individualismo.

Cuando hablemos de tiempo, diremos que deberás empezar a preocuparse si pasas más de tres horas delante de la pantalla del videojuego o si te levantas precipitadamente de la mesa o de las actividades que estuvieras desarrollando para continuar jugando con el juego inacabado

JUGAR EN EXCESO

La práctica excesiva de jugar en los videojuegos produce:
* Cansancio y agotamiento del sistema nervioso.
* Desequilibrio del sistema nervioso con "depresiones, ansiedad, tensión y agresividad".

Igualmente , hay casos en que soñáis o os levantáis de la cama para seguir jugando o por las mañanas la primera acción del día es poner el ordenador, coger la videoconsola o antes de entrar en clase, pasarte por los recreativos.
“La violencia está presente en casi todos los juegos. El 60 por ciento de los niños de más de ocho años califica a los juegos para mayores de diecisiete como sus favoritos”, dice Becca Arnold de Child-Responsible Media Campaign (Campaña de Medios Responsables con los Niños).
Los estudios vinculan a los videojuegos con un montón de problemas:
Exposición a la violencia:
“La violencia gráfica y de alto contenido sexual de los medios...puede ser tan peligrosa para la salud de nuestros niños como los cigarrillos”, dice James Steyer, de Common Sense Media (Medios con Sentido Común).
La Academia Americana de Pediatría

dice que jugar con videojuegos violentos aumenta el comportamiento violento de los jóvenes tanto como fumar aumenta el cáncer de pulmón.
Obesidad:
el uso de los videojuegos puede contribuir a incrementar el sobrepeso en los niños, en tanto éstos no realizan suficiente actividad física, según el Instituto Nacional de Medios y Familia (NIFM, según sus siglas en inglés).
Promoción de estereotipos:
En una revisión de videojuegos de 2000, “los personajes afroamericanos no mostraron reacción alguna ante el dolor”, pero esto no era así para los personajes latinos, dice Eileen
Espejo, de Children Now (Niños Ya). En 2001, el 73 por ciento de los personajes controlados por el jugador era de sexo masculino y el 87 por ciento de los héroes era blanco (Children Now; Fundación Kaiser para la Familia).

Los estudios también apuntan algunos beneficios de los videojuegos:

Potencian la lectura:
El pensamiento lógico, la observación y la resolución de problemas (Fundación Kaiser para la Familia; NIFM).

“No creo que los juegos de vídeo sean malos”, dice Tessa Jolls, del Centro para la Educación de los Medios y madre de un joven de quince años. Son muy atrayentes: ¡mi hijo siempre quiere jugar con ellos!” Los padres necesitan enseñar a sus hijos a discernir los límites”.

Conclusiones de Pherseo:

Despues de leer todo este palique técnico que dice gente muy lista que se peina a raya, llego a una conclusión. Por supuesto todo este texto lo he utilizado solo como excusa para poner fotos de tias en pelotas,
Yo me críe con súper mario,me pegaba horas viciado a mi nes asta que suspendí y mi madre me castigo sin videoconsola durante 6 meses.En ese tiempo aprendí una cosa muy importate que me ayudaría a sacar adelante todos mis estudios.
 Aprendí a copiar, y además lo hacia bien.
Aun así , no me considero machista, ni violento. me considero una persona normal.Es mas los videojuegos me han alludado con el ingles, nunca olvidare el Shenmue donde aprendí a decir -Hey boy!!! -you understand me?-.
Si has leido el reportaje y mirado las fotos abras llegado a las misma conclusión. que yo...

Que los que tienen máquinas de nintendo follan mas que los que tiene otras consolas.Porque en las fotos lo que mas salen son consolas de nintendo.
¿¿¿Sera eso parte de la política de nintendo???

 

 
 

 

 
 

Comenta esta historia en el foro de Pherseo